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IGG净利润下滑28%:老游戏收入下滑,新品亮点不多 | 游戏茶馆

| 游戏茶馆IGG在(5)天后宣布了2019年的半年度报告。今年上半年,政府间收入为3.55亿美元,同比下降9%;非美国通用会计准则净利润为7290万美元,同比下降28%; GAAP净利润为7070万美元,同比下降28%。

IGG表示收入下降主要是由于这两款经典游戏的收入下降;利润下降主要是由于游戏开发和运营推广的持续投资,导致成本增加。

IGG的股价在过去六个月下跌了35%,市场预计IGG的业绩将大幅下滑。中金公司分析师表示,IGG的新产品市场表现不佳,研发支出和营销费用也有所增加。结果,收入和利润将下降。中金公司认为IGG业绩压力将全年持续,将IGG股价目标从13.4港元下调至9港元。

《王国纪元》收入下降了9%

根据财务报告,《城堡争霸》上半年收入为2.82亿美元,同比下降9.32%;《王国纪元》收入为4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入为2786.8万美元。

IGG表示《王国纪元》虽然收入下降,但在上半年,MAU仍保持在1600万,月流量仍然高于5000万美元。《城堡争霸》月流量稳定在800万美元以上。

IGG游戏收入明细

从地理角度来看,亚洲仍是IGG的最大收入来源,占43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

在今年上半年,IGG推出了一些新的巡演,包括《王国纪元》《城堡争霸》《巨龙国度》《怒海奇兵》等等,其中《王者决断》《掘地大冒险》和其他游戏不是IGG的策略游戏擅长。可以看出,IGG也希望在游戏类别中实现突破。

在CJ上,IGG还宣布了新的吃鸡手游戏《绝地大冒险》,第二次世界大战战略游戏《代号:七海》等游戏。

然而,这些新游戏并没有对表现做出太多贡献。在财务报告中,IGG没有明确提供新旅游的数据。

IGG在收益报告中提到《狂热之地》是在6月底推出的,苹果在一个月内多次推荐它,并跃升至美国策略游戏下载列表的前十名。

游戏茶馆观察到《钢铁征服者》(沙盒构造类)和《巨龙国度》(航海MMO)在TapTap玩家测试后得到了很好的反馈,并且两个游戏都获得了9.5分。

IGG两个非SLG的新巡回赛成绩仍然非常好

IGG表示,它将实施“游戏品质”的概念,并推出更多高质量的游戏。在今年下半年,将推出新的星球大战主题之旅。

作为国内一流的游戏制造商,IGG自然对其研发能力毫无疑问。然而,爆炸将需要综合因素来确定IGW的临时低潮期。

特别声明:本文由网易上传并由媒体平台“网易”作者发表,仅代表作者的观点。网易只提供信息发布平台。

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IGG在(5)天后宣布了2019年的半年度报告。今年上半年,政府间收入为3.55亿美元,同比下降9%;非美国通用会计准则净利润为7290万美元,同比下降28%; GAAP净利润为7070万美元,同比下降28%。

IGG表示收入下降主要是由于这两款经典游戏的收入下降;利润下降主要是由于游戏开发和运营推广的持续投资,导致成本增加。

IGG的股价在过去六个月下跌了35%,市场预计IGG的业绩将大幅下滑。中金公司分析师表示,IGG的新产品市场表现不佳,研发支出和营销费用也有所增加。结果,收入和利润将下降。中金公司认为IGG业绩压力将全年持续,将IGG股价目标从13.4港元下调至9港元。

《掘地大冒险》收入下降了9%

根据财务报告,《代号:七海》上半年收入为2.82亿美元,同比下降9.32%;《王国纪元》收入为4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入为2786.8万美元。

IGG表示《城堡争霸》虽然收入下降,但在上半年,MAU仍保持在1600万,月流量仍然高于5000万美元。《王国纪元》月流量稳定在800万美元以上。

IGG游戏收入明细

从地理角度来看,亚洲仍是IGG的最大收入来源,占43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

在今年上半年,IGG推出了一些新的巡演,包括《王国纪元》《城堡争霸》《王国纪元》《城堡争霸》等等,其中《巨龙国度》《怒海奇兵》和其他游戏不是IGG的策略游戏擅长。可以看出,IGG也希望在游戏类别中实现突破。

在CJ上,IGG还宣布了新的吃鸡手游戏《王者决断》,第二次世界大战战略游戏《掘地大冒险》等游戏。

然而,这些新游戏并没有对表现做出太多贡献。在财务报告中,IGG没有明确提供新旅游的数据。

IGG在收益报告中提到《绝地大冒险》是在6月底推出的,苹果在一个月内多次推荐它,并在美国策略游戏下载列表中跃升至前十。

游戏茶馆观察到《代号:七海》(沙盒构造类)和《狂热之地》(航海MMO)在TapTap玩家测试后得到了很好的反馈,并且两个游戏都获得了9.5分。

IGG两个非SLG的新巡回赛成绩仍然非常好

IGG表示,它将实施“游戏品质”的概念,并推出更多高质量的游戏。在今年下半年,将推出新的星球大战主题之旅。

作为国内一流的游戏制造商,IGG自然对其研发能力毫无疑问。然而,爆炸将需要综合因素来确定IGW的临时低潮期。

IGG在(5)天后宣布了2019年的半年度报告。今年上半年,政府间收入为3.55亿美元,同比下降9%;非美国通用会计准则净利润为7290万美元,同比下降28%; GAAP净利润为7070万美元,同比下降28%。

IGG表示收入下降主要是由于这两款经典游戏的收入下降;利润下降主要是由于游戏开发和运营推广的持续投资,导致成本增加。

IGG的股价在过去六个月下跌了35%,市场预计IGG的业绩将大幅下滑。中金公司分析师表示,IGG的新产品市场表现不佳,研发支出和营销费用也有所增加。结果,收入和利润将下降。中金公司认为IGG业绩压力将全年持续,将IGG股价目标从13.4港元下调至9港元。

《钢铁征服者》收入下降了9%

根据财务报告,《巨龙国度》上半年收入为2.82亿美元,同比下降9.32%;《掘地大冒险》收入为4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入为2786.8万美元。

IGG表示《代号:七海》虽然收入下降,但在上半年,MAU仍保持在1600万,月流量仍然高于5000万美元。《王国纪元》月流量稳定在800万美元以上。

IGG游戏收入明细

从地理角度来看,亚洲仍是IGG的最大收入来源,占43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

在今年上半年,IGG推出了一些新的巡演,包括《城堡争霸》《王国纪元》《王国纪元》《城堡争霸》等等,其中《王国纪元》《城堡争霸》和其他游戏不是IGG的策略游戏擅长。可以看出,IGG也希望在游戏类别中实现突破。

在CJ上,IGG还宣布了新的吃鸡手游戏《巨龙国度》,第二次世界大战战略游戏《怒海奇兵》等游戏。

然而,这些新游戏并没有对表现做出太多贡献。在财务报告中,IGG没有明确提供新旅游的数据。

IGG在收益报告中提到《王者决断》是在6月底推出的,苹果在一个月内多次推荐它,并跃升至美国策略游戏下载列表的前十名。

游戏茶馆观察到《掘地大冒险》(沙盒构造类)和《绝地大冒险》(航海MMO)在TapTap玩家测试后得到了很好的反馈,并且两个游戏都获得了9.5分。

IGG两个非SLG的新巡回赛成绩仍然非常好

IGG表示,它将实施“游戏品质”的概念,并推出更多高质量的游戏。在今年下半年,将推出新的星球大战主题之旅。

作为国内一流的游戏制造商,IGG自然对其研发能力毫无疑问。然而,爆炸将需要综合因素来确定IGW的临时低潮期。

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IGG在(5)天后宣布了2019年的半年度报告。今年上半年,政府间收入为3.55亿美元,同比下降9%;非美国通用会计准则净利润为7290万美元,同比下降28%; GAAP净利润为7070万美元,同比下降28%。

IGG表示收入下降主要是由于这两款经典游戏的收入下降;利润下降主要是由于游戏开发和运营推广的持续投资,导致成本增加。

IGG的股价在过去六个月下跌了35%,市场预计IGG的业绩将大幅下滑。中金公司分析师表示,IGG的新产品市场表现不佳,研发支出和营销费用也有所增加。结果,收入和利润将下降。中金公司认为IGG业绩压力将全年持续,将IGG股价目标从13.4港元下调至9港元。

《代号:七海》收入下降了9%

根据财务报告,《狂热之地》上半年收入为2.82亿美元,同比下降9.32%;《钢铁征服者》收入为4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入为2786.8万美元。

IGG表示《巨龙国度》虽然收入下降,但在上半年,MAU仍保持在1600万,月流量仍然高于5000万美元。《掘地大冒险》月流量稳定在800万美元以上。

IGG游戏收入明细

从地理角度来看,亚洲仍是IGG的最大收入来源,占43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

在今年上半年,IGG推出了一些新的巡演,包括《代号:七海》《王国纪元》《城堡争霸》《王国纪元》等等,其中《王国纪元》《城堡争霸》和其他游戏不是IGG的策略游戏擅长。可以看出,IGG也希望在游戏类别中实现突破。

在CJ上,IGG还宣布了新的吃鸡手游戏《王国纪元》,第二次世界大战战略游戏《城堡争霸》等游戏。

然而,这些新游戏并没有对表现做出太多贡献。在财务报告中,IGG没有明确提供新旅游的数据。

IGG在收益报告中提到《巨龙国度》是在6月底推出的,苹果在一个月内多次推荐它,并在美国策略游戏下载列表中跃升至前十。

游戏茶馆观察到《怒海奇兵》(沙盒构造类)和《王者决断》(航海MMO)在TapTap玩家测试后得到了很好的反馈,并且两个游戏都获得了9.5分。

IGG两个非SLG的新巡回赛成绩仍然非常好

IGG表示,它将实施“游戏品质”的概念,并推出更多高质量的游戏。在今年下半年,将推出新的星球大战主题之旅。

作为国内一流的游戏制造商,IGG自然对其研发能力毫无疑问。然而,爆炸将需要综合因素来确定IGW的临时低潮期。

IGG在(5)天后宣布了2019年半年度报告。上半年,IGG收入3.55亿美元,同比下降9%;非GAAP净利润7290万美元,同比下降28%;GAAP净利润7070万美元,同比下降28%。IGG表示,营收下滑主要是由于这两款经典游戏营收下滑,利润下滑主要是由于持续投资游戏开发和运营推广,导致成本上升。在过去的六个月中,IGG的股价下跌了35%,市场预期IGG的表现将大幅下降。中金公司分析师表示,IGG的新产品市场表现不佳,研发支出和营销支出增加。因此,收入和利润将下降。中金认为,IGG业绩压力将在全年持续,将IGG股价目标从13.4港元降至9港元。0×251C[0x9A8b]收入减少9%根据财务报告,上半年收入为2.82亿美元,同比下降9.32%;收入为4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入为2786.8万美元。IGG表示[0x9A8b]虽然收入有所下降,但上半年MAU仍保持在1600万,月流量仍保持在5000万美元以上。[0x9A8b]月流量稳定在800万美元以上。0×251dIGG游戏收入详情从地理角度看,亚洲仍是全球政府的最大收入来源,占43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

在今年上半年,IGG推出了一些新的巡演,包括《掘地大冒险》《绝地大冒险》《代号:七海》《狂热之地》等等,其中《钢铁征服者》《巨龙国度》和其他游戏不是IGG的策略游戏擅长。可以看出,IGG也希望在游戏类别中实现突破。

在CJ上,IGG还宣布了新的吃鸡手游戏《掘地大冒险》,第二次世界大战战略游戏《代号:七海》等游戏。

然而,这些新游戏并没有对表现做出太多贡献。在财务报告中,IGG没有明确提供新旅游的数据。

IGG在收益报告中提到《王国纪元》是在6月底推出的,苹果在一个月内多次推荐它,并在美国策略游戏下载列表中跃升至前十。

游戏茶馆观察到《城堡争霸》(沙盒构造类)和《王国纪元》(航海MMO)在TapTap玩家测试后得到了很好的反馈,并且两个游戏都获得了9.5分。

IGG两个非SLG的新巡回赛成绩仍然非常好

IGG表示,它将实施“游戏品质”的概念,并推出更多高质量的游戏。在今年下半年,将推出新的星球大战主题之旅。

作为国内一流的游戏制造商,IGG自然对其研发能力毫无疑问。然而,爆炸将需要综合因素来确定IGW的临时低潮期。